เก่งคอมพิวเตอร์กับมิสใหม่
สื่อการสอนความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ สำหรับนักเรียนระดับชั้นอนุบาล-ประถมศึกษาปีที่ 1-6
วันจันทร์ที่ 16 กรกฎาคม พ.ศ. 2561
วันพุธที่ 27 มิถุนายน พ.ศ. 2561
วันอาทิตย์ที่ 27 พฤษภาคม พ.ศ. 2561
วันพฤหัสบดีที่ 24 พฤษภาคม พ.ศ. 2561
คอมพิวเตอร์อนุบาล3
ฝึกทักษะการใช้เมาส์
เกมส์สร้างสวนน้ำ Park on Water
เกมส์สร้างสวนน้ำ Park on Water
เกมส์สร้างสวนน้ำ Park on Water เป็นเกมการศึกษา แนวเกมวางแผน สร้างจินตนาการ เป็นการฝึกควบคุมเมาส์ การคลิก และการคลิกลากแล้ววาง นอกจากนี้ยังเป็นเรียนรู้จากการฝึกสังเกตุภาพสัญญลักษณ์ที่ต้องใช้ในชีวิตประจำวันอีกด้วย ถ้าพร้อมแล้วทดลองเล่น เกมส์สร้างสวนน้ำ Park on Water ได้เลยค่ะ
วิธีเล่นเกมส์สร้างสวนน้ำ Park on Water : ใช้เมาส์ในการเล่น
คลิกเพื่อเข้าสู่เกม http://www.games2girls.com/p/parkonwater/
วันอังคารที่ 22 พฤษภาคม พ.ศ. 2561
บทบาทหน้าที่ของสมาชิกในครอบครัว
มารยาทการทำงานกับสมาชิกของครอบครัว
คลิกที่ลิงค์ เพื่อรับชมวิดีโอ
https://www.youtube.com/watch?v=ZqjQA3LMVVM
วันจันทร์ที่ 7 พฤษภาคม พ.ศ. 2561
รู้จักโปรแกรม Scratch
บทเรียนคอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนการสอน
เรื่อง การสร้างชิ้นงานด้วยโปรแกรม Scratch
เรื่อง การสร้างชิ้นงานด้วยโปรแกรม Scratch

เมื่อรูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบสะเต็มศึกษา ได้รับการยอมรับและถูกส่งเสริมให้เป็นการเรียนรู้รูปแบบหนึ่งที่จะบูรณาการวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์ และคณิตศาสตร์เข้าด้วยกัน โดยเน้นการนำความรู้ไปใช้ แก้ปัญหาในชีวิตจริง และการประกอบอาชีพในอนาคตผ่านประสบการณ์ในการทำกิจกรรมการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน (Project-Based Learning) หรือกิจกรรมการเรียนรู้แบบใช้ปัญหาเป็นฐาน (Problem-Based Learning) เมื่อสะเต็มศึกษา คือแนวทางการจัดกิจกรรมที่สร้างองค์ความรู้ วิชาการของศาสตร์ทั้งสี่ที่มีความเชื่อมโยงกันในโลกของความเป็นจริง มาบูรณาการเข้าด้วยกันในการดำเนินชีวิตและการทำงาน ครูผู้สอนจึงมีหน้าที่ส่งเสริมกิจกรรมที่เน้นการพัฒนาทักษะที่สอดคล้อง ซึ่ง Scratch เป็นภาษาคอมพิวเตอร์ ภาษาหนึ่งที่เน้นสร้างผลงานต่างๆ เช่น การทำแอนิเมชัน การจำลองทางวิทยาศาสตร์ เกม ดนตรี ศิลปะ การสร้างสื่อแบบมีปฏิสัมพันธ์ โดยมีวิธีการโปรแกรมที่ไม่ต้องมีการพิมพ์คำสั่งที่ยุ่งยากซับซ้อน เหมาะกับการสอนหลักการโปรแกรมที่ส่งเสริมความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ การคิดอย่างมีระบบ การพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้แบบสะเต็มศึกษาด้วยการเขียนโปรแกรม Scratch เน้นการนำเทคโนโลยีสารสนเทศเข้ามาบูรณาการ เพื่อให้นักเรียนและผู้ที่สนใจเห็นแนวทาง และรูปแบบการจัดกิจกรรมสะเต็ม ศึกษา และสามารถนำรูปแบบกิจกรรมไปขยายผล หรือประยุกต์ใช้ในชั้นเรียนต่อไปได้
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)
-
กิจกรรม วันที่ 19 พ.ย. 57 1. นักเรียนเปิดสื่อการสอน CAI การทำงานคอมฯ แล้วฝึกฝนการทำแบบทดสอบเพื่อทบทวนบทเรียนอีก ครั้ง 2. ให้นักเรีย...
-
ใครรู้ ช่วยเขียนคำตอบลงในช่องแสดงความคิดเห็นด้านล่าง เลือกแบบไม่ระบุชื่อ แต่ขอให้พิมพ์ชื่อผู้ตอบลงไปด้วยนะจ๊ะ 1. สิ่งใดคือต้นก...